(บทความนี้อาจยาวหน่อย โปรดอดใจรอ)

The just-concluded Two Sessions "promoting the development of the digital economy" was written into the work report. It was mentioned that the digital economy usually refers to integrated circuits, artificial intelligence and 5G communications, etc., as well as the concept of the metaverse that is being speculated at home and abroad. The concept of the Metaverse was very popular in 2021. I didn't join in the fun. We were not a fan of the popularity, but as everyone calms down, we can talk about what the Metaverse is, and whether this concept is a pit or a hole. What does the future trend have to do with us? I did some research and reported to you.
Let's talk about the conclusion first, the metaverse is currently a concept, and it is difficult to be bragging about it. It is likely that the complete results will not be seen within a few years. Perhaps we will not talk about some capital speculation needs. At present, the main role for ordinary people is to help understand some technical directions and understand development trends.
Metaverse คืออะไร? คำใหม่หรือแนวคิดเก่า?

The term metaverse itself is not new. It dates back to the end of the last century when American science fiction writers used the term. However, you may have also discovered that many words become very powerful when the word "yuan" is added, such as metadata, meta-knowledge, meta-learning, etc. It seems that the word "yuan" has a kind of magic power. Going far, let's talk about the metaverse. This concept is now endowed with a lot of connotations. I read various encyclopedias and famous people's statements, which probably means that the world we live in will be virtualized as a whole, and we can get along with each other. In the same virtual space, and this virtual space can control the real world, there is a feeling that the spiritual world is materialized.
ที่จะบอกว่าเรื่องนี้ไม่ใช่เรื่องใหม่เพราะช่วงปีแรก ๆ ของ QQ space ถือได้ว่าเป็น metaverse เครือข่ายสังคมที่ทุกคนสื่อสารกัน เนื้อหาที่เพิ่มใหม่หลังจากความนิยมล่าสุดส่วนใหญ่อยู่ใน VR การควบคุมเสมือนจริง และแม้กระทั่งสมอง-อินเทอร์เฟซคอมพิวเตอร์ ฉากที่คาดการณ์โดยแนวคิดเหล่านี้ถูกบรรยายไว้ในผลงานภาพยนตร์และโทรทัศน์หลายเรื่อง เช่น The Matrix, Number One Player เป็นต้น
การระเบิดครั้งนี้เริ่มต้นจาก Roblox บริษัทจดทะเบียนต่างประเทศที่ผลิตเกม บริษัทนี้ได้ทำการพัฒนาเกมและแพลตฟอร์มการแบ่งปัน ผู้เล่นพัฒนารูปแบบธุรกิจเพื่อทำเงินจากเกม การประเมินมูลค่าเพิ่มสูงขึ้น และจากนั้น Zuckerberg หัวหน้าของ Facebook ก็ตั้งบริษัท ชื่อได้ถูกเปลี่ยนเป็น meta และ bigwigs ทุกประเภทก็ระเบิดขึ้นตลอดทาง อันที่จริง มีแนวคิดในด้านนี้อยู่เสมอในแวดวงวิชาการ เช่น ฝาแฝดดิจิทัล โลกคู่ขนาน การจำลองด้วยคอมพิวเตอร์ เป็นต้น
อาจกล่าวได้ว่าการเก็งกำไรในปัจจุบันคือวิสัยทัศน์ของอุตสาหกรรมอินเทอร์เน็ตสำหรับอนาคตของตัวเอง การพัฒนาอินเทอร์เน็ตแบบดั้งเดิมกำลังค่อยๆ เข้าใกล้ความอิ่มตัว และการปรากฏตัวของยุคอินเทอร์เน็ตถัดไปต้องการวิธีที่ผู้คนเข้าใจได้ง่ายขึ้น metaverse เองมีค่าเพียงเล็กน้อย แต่ถ้าสามารถเชื่อมโยงกับโลกแห่งความเป็นจริงและมีความสามารถในการส่งเสริมหรือแม้กระทั่งการควบคุมโลกแห่งความเป็นจริงก็จะมีความสำคัญมาก เช่น RMB ดิจิทัล การขับขี่เสมือนจริง การควบคุมอุตสาหกรรม การออกแบบดิจิทัล การทดลองดิจิทัล เป็นต้น
Metaverse เป็นโฆษณาหรือแนวโน้มทั่วไปหรือไม่? เกี่ยวอะไรกับชีวิตคุณ?

From this point of view, the metaverse and the digital economy mentioned in the work report of our two sessions are basically the same thing. Everything has two sides. What my country advocates is to use digital technology to make social life more efficient and beautiful, to improve the transmission efficiency of information and logistics, to improve the efficiency of information processing, utilization and production, and to improve all aspects of people's livelihood.
นอกจากนี้ metaverse มีแนวคิดที่ลึกซึ้งของการกระจายอำนาจซึ่งคล้ายกับโลกแห่งความเป็นจริงมาก แต่ทั้งการรวมศูนย์และการกระจายอำนาจนั้นสัมพันธ์กัน และเป็นเรื่องยากสำหรับศูนย์กลางสัมบูรณ์และการกระจายอำนาจที่มีอยู่ ดังนั้น metaverse ภายใต้การดูแลคือ มันสูง -เหตุการณ์ความน่าจะเป็น คล้ายกับเทคโนโลยีบล็อกเชน ซึ่งสามารถทำได้โดยไม่ได้ตั้งใจในพื้นที่เล็กๆ แต่เมื่อมีความสัมพันธ์กับคนส่วนใหญ่แล้ว จะต้องอยู่ภายใต้การดูแล ในปัจจุบัน เซี่ยงไฮ้และ-ระดับที่สูงขึ้นในเอกสารนโยบายและการวางแผนอุตสาหกรรมบางส่วนได้เริ่มกล่าวถึง Metaverse และจะมีเค้าโครงจริงมากมายในอนาคต
Related industries include high-fidelity virtualization technology, high-speed communication such as 5G and light, artificial intelligence, cloud computing and computing power infrastructure. Virtualization technology has improved people's experience of cyberspace qualitatively, and all kinds of popular old man rings and fitness rings can be seen, to the point that what is seen is not necessarily true. The infrastructure of 5G communication and wired network makes the connection of cyberspace more efficient. It does not have to be abstracted into characters that only professionals can understand, but can convey richer and more concrete information, and the human-computer interaction is very friendly. . Artificial intelligence makes many modeling and interaction tasks easier. Brain-computer interface is the forefront of human-computer interaction. AI has inherent advantages in processing visual, sound, and 3D information with huge amounts of data. be more efficient. And computing power makes these computationally intensive things possible that otherwise wouldn't work at all.

เทคโนโลยีการจำลองเสมือนนำพื้นที่ขนาดใหญ่สำหรับการพัฒนา ในอดีต Virtualization เป็นเรื่องเกี่ยวกับการรับส่งข้อมูลและข้อความมากกว่า ตอนนี้วิดีโอเป็นที่นิยมมากขึ้น ในอนาคตจะมีการทำเวอร์ชวลไลเซชั่นเนื้อหาแบบมืออาชีพมากขึ้น ตัวอย่างเช่น -รถยนต์ที่ขับด้วยตนเองจะต้องอยู่ในโลกเสมือนจริง ทำการทดสอบจำนวนมาก ราคาถูกและรวดเร็ว นอกจากนี้ยังมีโรงงานและอุปกรณ์ที่ซับซ้อนจำนวนมากที่เสมือนจริงได้สำหรับการออกแบบ การประกอบและการบำรุงรักษา และแม้กระทั่งการควบคุมก็สามารถทำเสมือนได้ เนื่องจากอุปกรณ์ที่ควบคุมได้ด้วยฮาร์ดแวร์นั้น ในทางเทคนิคแล้วสามารถควบคุมได้ด้วยซอฟต์แวร์ แต่งานจำนวนมากที่ต้องทำในแง่ของแนวคิดและความน่าเชื่อถือ ในเรื่องนี้ เทคโนโลยีหลายอย่าง เช่น VR, AR, MR, สมอง-ส่วนต่อประสานคอมพิวเตอร์, CAD และ CAE มีพื้นที่การพัฒนาขนาดใหญ่Intelligent technology has a wide range of application scenarios. The huge difference between humans and animals is the ability to process information. However, in the era of data explosion, the processing ability of the human brain is obviously not enough. Machines replace humans to process more and more complex information. The problem will be the general trend, and the development of intelligent technology will not even be limited to the human brain's processing level of complex problems. Tough problems encountered in human computing, such as weather forecasting and turbulence analysis, may become easy for intelligent machines.
พลังคอมพิวเตอร์เป็นแนวทางการพัฒนาที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ ตามสถิติ ขนาดของพลังประมวลผลในปี 2020 จะสูงถึง 429 EFlops EFlops นี้หมายถึงการคำนวณหลายหมื่นล้านต่อวินาที แนวคิดนี้คืออะไร? ฉันถามเพื่อนว่า EFlops นี้น่าจะค่อนข้างดี ดังนั้น 5 Tianhe supercomputers หรือกำลังประมวลผลของโน้ตบุ๊กกระแสหลัก 2 ล้านเครื่อง ไม่ได้ถูกใช้งานโดยบุคคลทั่วไป แต่จำเป็นสำหรับ-ขนาดใหญ่ในเชิงพาณิชย์หรือในที่สาธารณะ แพลตฟอร์มเช่น 12306, Tmall เป็นต้น ในอนาคตคาดว่าความต้องการพลังงานในการประมวลผลจะสูงถึง 3300EFlops ภายในปี 2568 เพิ่มขึ้นมากกว่า 7 เท่า สาเหตุหลักมาจากความต้องการอินเทอร์เน็ตของทุกสิ่งและการประมวลผลอัจฉริยะ .
The realization of this computing power is mainly supported by various integrated circuits and algorithm software. The hardware includes CPU, GPU, FPGA, ASIC, etc., and the software includes computing architecture and algorithm models. There are many opportunities for development here. my country's development needs in it are huge, the growth rate is also fast, and there are many opportunities.

นอกจากนี้ยังมีความต้องการอย่างมากในแง่ของการสื่อสารและเครือข่าย ในอีกด้านหนึ่ง ข้อกำหนดสำหรับความเร็วและระยะทางในการสื่อสารมีการปรับปรุงอย่างต่อเนื่อง แผ่นดินเป็นหมู่บ้าน คลื่นแห่งโรคระบาดนี้ยังสามารถสัมผัสได้ว่าโลกมีความเชื่อมโยงกันมากขึ้นเรื่อยๆ โรคระบาดที่สามารถแยกออกได้ในพื้นที่เดียวคือตอนนี้ คาดว่าเราจะต้องรอจนกว่าโลกจะอยู่ภายใต้การควบคุม ดังนั้นความต้องการในการสร้างเครือข่ายเช่น 5G และใยแก้วนำแสงจะเพิ่มขึ้น ในทางกลับกัน การสร้างโหนดเครือข่ายจำเป็นต้องกว้างขวางกว่านี้ เมื่อก่อนมีรูทเซิร์ฟเวอร์ในต่างประเทศก็พอ ตอนนี้แต่ละประเทศกำลังสร้างเครือข่ายที่เป็นอิสระและควบคุมได้ สิ่งที่เป็นไปได้มาก ดังนั้นทั้งเซิร์ฟเวอร์เครือข่ายและระบบซอฟต์แวร์จึงมีที่ว่างมากมายสำหรับการพัฒนา
นอกจากนี้ยังมีแนวคิดเรื่องการกระจายอำนาจที่อยู่เบื้องหลัง Metaverse ตัวอย่างเช่น UGC นั่นคือผู้ใช้-สร้างเนื้อหา เรา-สื่อเป็นรูปแบบนี้ ซึ่งแตกต่างจากการสร้างเนื้อหาแบบรวมศูนย์แบบเดิม วิธีนี้คล้ายกับแบบจำลองของจักรวาลด้วย ไม่ว่าพระเจ้าจะทรงสร้างโลกหรือทุกสิ่งที่มาจากโลก เราจะไม่พูดถึงประเด็นทางปรัชญา เพียงแต่จากมุมมองของปรากฏการณ์ สิ่งต่างๆ ในโลกนี้ส่วนใหญ่มีการพัฒนาอย่างต่อเนื่องตามกฎเกณฑ์เดียวกัน ผลิตภัณฑ์ปรากฎการณ์ยอดนิยมมากมาย เช่น Taobao, WeChat, Douyin และ Station B เป็นรุ่น UGC ทั้งหมด
Taking digital currency as an example, it is a typical existence in the concept of metaverse. It is supported by blockchain technology behind it. It is decentralized and cannot be copied at will. We often hear about various currency circle stories. It is to use blockchain technology for credit endorsement, and participants use this credit to exchange with actual currency. But there are also risks behind this thing, because after complete decentralization, Bitcoin will be used by many bad people to do evil, such as money laundering, underground transactions, etc. my country has also seen the opportunities and risks here. It is vigorously promoting the digital renminbi and taking the power of decentralization into its own hands. The digital currency in the future will undergo earth-shaking changes, which is also related to many major changes in the situation. It's related, maybe I feel a little bit now. We seem to be witnessing many historical events that happen once in a century or even a few hundred years.
อนาคตจะเป็นอย่างไร? โลกเสมือนจริงทางชีวภาพจะเกิดขึ้นหรือไม่? จะเกิดอะไรขึ้นกับเรา?

การพัฒนาของ metaverse นั้นโดยพื้นฐานแล้วขึ้นอยู่กับข้อมูล ซึ่งเทียบเท่ากับการสร้างโลกฝ่ายวิญญาณของมนุษย์เรา เหมือนกับการสร้างลูกบอลคริสตัลในโลกวัตถุ และเมื่อเทียบกับโลกวัตถุ สถานการณ์ของโลกเสมือนยังคงอยู่ เบื้องต้นมากและอนาคตก็ทำได้ ยังมีอีกมากที่ต้องทำ
แน่นอนว่าโลกวัตถุเองก็มีพื้นที่มากมายสำหรับการพัฒนา แต่มนุษย์อาจใช้กำลังเครื่องจักรมากขึ้นเรื่อยๆ เพื่อสำรวจโลกแห่งวัตถุ ท้ายที่สุดแล้ว กิจกรรมของมนุษย์และความสามารถในการประมวลผลข้อมูลถูกจำกัดโดยเงื่อนไขทางสรีรวิทยา และอภิปรัชญานี้เป็นทั้งโลกเสมือนจริงสำหรับมนุษย์และโลกเสมือนสำหรับเครื่องจักร อาจเป็นสถานที่เพื่อความเพลิดเพลินในชีวิตมนุษย์และเป็นที่แห่งความเจริญรุ่งเรืองของปัญญาจักรกล

แต่ในระยะสั้น มีเพียงไม่กี่บริษัทเท่านั้นที่สามารถสร้างผลิตภัณฑ์ metaverse ได้อย่างแท้จริง ส่วนใหญ่ยืมแนวคิดและทำบางสิ่งที่สามารถทำได้ตามรากฐานของเทคโนโลยีที่มีอยู่ โดยมุ่งเป้าไปที่เป้าหมายนี้และพัฒนาอย่างต่อเนื่อง บริษัทชั้นนำในอุตสาหกรรมต่างๆ กำลังปรับใช้อุตสาหกรรมที่เกี่ยวข้อง ยิ่งรวยมากเท่าไหร่ พวกเขาก็จะยิ่งเล่นมากขึ้น และ-เชิงลึกที่พวกเขาจะพิจารณาก็จะมากขึ้นจากไดรเวอร์พื้นฐาน ระบบปฏิบัติการ การสร้างแบบจำลอง การโต้ตอบ บล็อกเชน และการผลิตเนื้อหา เค้าโครงตามเอฟเฟกต์ของแมทธิว สถานะสุดท้ายอาจเป็นโลกเสมือนจริงที่เป็นหนึ่งเดียว แต่นี่ควรเป็นกระบวนการของการเอาชีวิตรอดอย่างช้าๆ จากโลกเสมือนจริงจำนวนมาก
หลังจากที่เราคนธรรมดาเข้าใจกระแสแล้ว เราก็ปล่อยให้ตัวเองทำบางสิ่งที่เป็นของเทรนด์ในอนาคตได้มากที่สุด เพื่อป้องกันสิ่งที่เราทำหายไปก่อนที่เราจะเกษียณ ในอนาคต การพัฒนาของโลกจะมาพร้อมกับความร่วมมือระหว่างมนุษย์และเครื่องจักร และขอบเขตจะใหญ่ขึ้นและใหญ่ขึ้น โอกาสไม่ได้ลดลงแต่จะเพิ่มขึ้นด้วย อย่างไรก็ตาม เพื่อให้มีความสามารถในการจับคู่ จำเป็นต้องเสริมสร้างการเรียนรู้และติดตามแนวโน้ม






